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重生之邻家双子初长成

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262 两边吃醋
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旧闻或是秘辛。

    比如他和顾彦聊天时提过的偷菜游戏,原本是三个沪市创业的80后,在自制了棋牌、拼图和赛车的小游戏屡屡失败之后,不抱希望地做了这么一个农场游戏,结果惊喜爆红。比如有个从企鹅跳槽过来的管理层干部,闲谈提起某款韩国横版过关游戏,竟是企鹅因缘际会下,由一个韩国留学过的实习生顺嘴一提,才巧合地着手引进了未来的爆款act网游。

    这些经验和见闻,都可以化成他重生后的先验优势,为将来赚些小目标而铺路搭桥。

    包括现在,路满曾经听闻过的三国杀起源,便是一个清华博士找到了阿楷,投资生产推广,从08年初的5000套,再到3万套,一步步占领全国桌游市场。

    他们第一年创业伊始,销售额就达到了1500万元。对比一些吸金的网游,可能总收入算不得多么惊世骇俗,然而这却是一个小团队的首年营收。

    路满对桌游的生产发行也做过一些了解,按照一般行情,桌游的零售定价,约等于出厂印刷价的五倍。三国杀作为纯卡牌纸张,利润还要高一些。这1500万元的营销额,由于团队太小,并没有花费多少场地、人工支出,按照初期卡包39.8元的价格算,即卖出了37.5万套正版三国杀,毛利润破千万。

    “五万投入,为期一年,毛利润千万啊。”

    路满心里不断点头,上哪儿找这样的好生意去。

    五万么

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