震慑属于灵魂类法术不受影响,但灵魂产生质变灵魂类法术都会提升一小阶,妖魔震慑的熟练度也变成了略有小成。
灵魂类法术不消耗法力,消耗的是灵魂力量,产生元神后有了魂力,每次施展妖魔震慑消耗的魂力是十二点。陆小风目前魂力上限是280。每秒回复2.8魂力,但灵魂相关属性不会在属性面板上显示,只能玩家自己去摸索。
产生质变的法术是魂火,以前没有元神,施展魂火只能以本命灯笼为载体。有了元神后心念一动,魂火就会出现在周围任意角落,马上可以化为魂火位移到魂火位置。
刚学会魂火时位移距离是十米,进阶提升到驾轻就熟,位移距离变成了十五米。引爆魂火的基础伤害由10点变成了15点,以前是加上法术强度乘以30%。现在变成了40%,随着熟练度提升范围伤害会变得极为可观。
最主要的输出法术幽冥灵火熟练度虽然提升了不少,但未能修炼到炉火纯青。唯一的变化是冷却缩减,升到二阶产生元神。施法时间全部减少10%,不考虑冷却缩减的情况下施法时间是4.5秒。
陆小风释放出自己的元神,以元神干扰周围的一阶怪物。与怪物战斗时,元神干扰打乱了怪物施法节奏,让怪物没办法使用法术,血火元神还能造成持续的灵魂伤害。
游戏里不同阶位压制很大。二阶玩家对付一阶目标,凭借元神优势可以让目标不能施法。三阶玩家对付二阶玩家,因为可以御风
第一百九十八章 灵宝大法师(3/5)