深仇大恨。
十字之门体系的毒素是很奇特的一种体系,因为大部分毒素的拥有者都是地属性怪物的关系,具有地属性元素特性的毒素很难被清除,除了本体系内的净化技能之外,在能量体系之外的技能想要将它完全清除的话实在是困难重重。这样的毒素简直就是挖坑陷害的必备佳品,可以让你的敌人在中毒之后想解都解不了。
但是这种毒素却也不大受使用者的喜爱,因为它具有两个很坑爹的特点。
那么问题来了,明明面对敌人的时候就应该无所不用其极,拥有这么一个炒鸡棒特性的毒素为什么会被称为坑爹呢?
原因其实很简单,首先,在十字之门的体系之中,这些拥有元素特性的毒素会在一定的时间里被对手体内的其它元素能量给中和掉。在游戏里,这样情况就表现为“使敌人中毒xx回合”,时间一到就会从中毒状态中恢复。所以。即使这些毒素在对付体系之外的敌人时会有奇效,但是在面对体系内敌人的时候就是一个鸡肋。
其次,十字之门体系之中的毒素是无法毒死敌人的。是的。你没看错,即便是面对体系之外的敌人时,这种效果听起来很牛掰的毒素也是毒不死对手的。它虽然能够在体系之外的对手身上一直起效,但是按照数据化的解释来说,就是在对手还剩下最后一滴血的时候,这种毒素带来的中毒状态就失去了扣血的能力,毒素还是会发作的。但是却已经不扣血了。除了能给敌人带去毒素发作时
329.毒(4/7)