是那么简单的事情。光是杀怪的话,除了使你对技能的使用变得更为纯熟之外,本身的硬实力根本就不会获得任何的提升。
人类之所以能够使用天地间的诸多能量,其根本就是在卡册上面。只有不停地收纳卡片,人类才能够变强。打怪只能增加实战经验,只有打出卡片并将其收纳到卡册之中,那么才能够获得“经验值”!
这本来就已经很坑了,毕竟怪物的掉卡率摆在那里,不是每一只怪物都能产生卡片的。可是夜子云经过几次之后,才发现原来还有更坑的!如果一直收纳同一种怪物产生的卡片的话,那么你永远都别想变强。
每一种怪物产生的卡片都是不同的,同一种怪物所产生的卡片也会有所区别,但是无论怎么变,一种怪物所能够拥有的能力来来去去也就那么些。当你将这种怪物的其中一种技能收纳之后,再从该种怪物那里获得同样的卡片的话,那么不好意思,虽然卡册依然会收纳,但是却不会得到任何的提升。就算是不同的怪物,但是卡片里所赋予的是同一个技能的话,那么“经验值”大概只有第一次的百分之一……
而这,也正是夜子云这么久才解封出一个瞬移的原因。十字之门这个游戏里虽然有不少种的怪物,但是除了怪物自身的长项,也就是属性增幅类之外,其余的技能都是通用的。而这里却是那个世界的怪物的主要分布地,除非寻找到还没击杀过的种类,否则杀再多的怪都是枉然。
于是,经过一
282.食物(4/5)