放在那里,散发着强烈的元素能量。只要将它们做成属性水晶,那么这四堆水晶碎片的体积就会迅速缩小。
在游戏,属性水晶是使用一定数量的水晶碎片凝聚而成的。除了纯属性的属性水晶之外,按照地水火风四属性的排列,相邻的两个属性之间按照一定比例混合也能够制作出双属性的属性水晶。
而这个比例,是按照总量100来进行分割调配的。也就是说,100块同一属性的水晶碎片就能够制作出一个该属性的水晶。而在需要混合的时候,就会将排列位置相邻的两种不同属性的碎片进行混合,而这种制作方法,所需要用到的水晶碎片总量还是100块。这也就表示,双属性的属性水晶里的两种属性比例数值相加之和必须是100,否则将无法成功做出属性水晶。
夜云伸手点了100块的水晶碎片,他首先要做的是纯属性的水晶。毕竟游戏是游戏,虽然游戏之的水晶制作是没有成功率一说的,但是那时候都是交给NPC代工的。现在自己动手制作,纯属性的水晶制作成功率想来应该比双属性的简单一些。就算是排列上相邻的两种属性,但是不同就是不同,间的差异总会产生一些排斥反应的,过程肯定没有那么顺利。
作为一个制作属性水晶的新手,夜云觉得还是用纯属性的水晶来练练手比较好。
他首先选择的是地属性的水晶碎片,这个属性的元素是四个属性里面最稳定的了。就算出现什么意外,想来危险系
280.属性水晶(5/6)