英雄只会纹丝不动。当然从a升至s的门槛也是相对变高的。
很明显,s理应是玩家非常追求的属性,虽然在调整模型时,三围任一属性的增长会使得另外两项变低,但只要调出s那就是值的。
官方给出的标准也代表着一种很合理的形式。
然而,萧郁却把典韦模型进行了大幅度减肥,使得力量竟从s+下滑到了b,当然萧郁这样调绝不是为了让典韦变得更帅气,尽管看起来确实帅气了不少……
萧郁感觉标准模型的操作体验不怎样,便一发不可收拾的以灵活为目的改造这个模型,只是他没想到,力量下降了两个级别才使得敏捷提升至b-,要知道这可是放弃了s级的升华啊,不过萧郁也能理解,官方对典韦的定位必然是“力量型”,所以这一属性的提升收益肯定最大。
至于精神从最低的f-提高到了e-,但看起来没什么卵用。
最后,一个帅气版的典韦模型诞生了,三围变更为:
力量:b
敏捷:b-
精神:e-
没有突出的s级力量实在不亮眼,而敏捷和精神提高似乎不痛不痒,也不怎么好看。
但萧郁却很有信心,用更适合自己的操作来弥补面板上的劣势,正如vr宣称的一样,许多属性并非直观意义的体现。
再者,萧郁认为,随着游戏的不断进行,获得的属性肯定越来越多,重新升到s级的力量应该不是太苛刻
第29章 渣面板,外加渣导师?(2/5)