来,罗德都将时间作为自己战斗的一个不常用的辅助条件,所以因为战斗风格的原因,他在时间蛹化的战术训练上,遇到了不少的麻烦。
首先是如何选定目标,锁定法术——这个看起来最麻烦的问题对罗德来说反而没有那么致命,他完全可以用奥术建模,强行模拟处时间蛹化的瞬间,自己所处的战场环境。
借助着奥术建模的帮助,罗德可以简单地勾勒出蛹化时敌我位置信息,所以这个看起来很麻烦的点其实还好。
真正的问题在于严重的时间冲击。
时间蛹化的最核心内容是利用时之砂隔绝时间流,然后将自己的时间活化加速——在时之砂的保护下,罗德法力消耗很低,而且安全可靠。
但一旦罗德破蛹而出,他就不可避免地会遭受到瓦罗兰时间流的冲击。
前面提到过的,时间扭曲法术构造了时间梯度区域,以达到施法者自身加速的效果;而时间蛹化利用时之砂代替了时间梯度区域——问题是,时之砂能够代替时间梯度区域隔绝时间流的作用,代替不了它缓和时间冲击的作用啊!
时间冲击是不同速度时间对流后,产生的时间细微扭曲、乱流等现象,这些现象统称为时间冲击,而时间扭曲法术均匀的时间梯度区域可以最大程度地缓解这种时间冲击。
时间冲击和空间破碎不同,它对于物质存在的影响极小,但对能量的影响却极大——通过空间破碎区域,人可能会死,但火球不会散;
第七百四十七章 蛹化!(1/5,热热身)(2/5)