貌要求来说,光是头发的选择就有28项之多,不论是从发质还是发色,直到曾经换过多少个发型都有显示。
因为有vr的存在,这个选择的过程一点也不枯燥,相反,这是一个无比有趣的过程,等于是说,用户进行的每一次选择,都会直接作用在x房间里头的一个虚拟人身上,用户一点点地,跟作3d画一般,描绘出心目中的理想对象。
当这个理想模拟人生成最后的形象时,这仅仅是第一步。
第一步完成的过程,可以由用户自由匹配,可以一气呵成,也可以零敲碎击。
总之,当这个对象的理想模型生成在用户面前时,这个虚拟人还不具备灵魂。
那么灵魂的生成又是怎样的一个过程呢?
这就无法一气呵成了,必须是一个跟虚拟人来进行恋爱的过程。
在这个过程中,程序会给用户设置接近1000个的恋爱环节,这些环节大多是恋爱中大概率遇到的场景,比如对方来了大姨妈时怎么办?异地恋的36种情况如何处理……等等。
程序会为此生成一个系统,类似于模拟养成游戏,不同的是,这是vr+ar的体验,用户如同在跟自己心目中的女(男)神一般进行接触和恋爱,在每一个环节中,用户的选择数据会录入系统数据库。
所谓匹配科学的玄机在这里头,等于通过这个游戏体验的环节,系统将用户的数据就掌握到大概率程度,可用详尽来形容,愈发能够接近
第三百七十六章 用户们为何如此激动?(单品X篇)(2/5)