弃誓者说起。
称呼马卡斯城为是非之地也不是没有道理的,在这座城市中,除了“弃誓者叛乱”这个足以影响时局的大型支线任务之外,还有两个魔神任务、一个圣灵任务以及一个矮人遗迹的开发任务,除此之外,还有几个任务链也涉及到这座城市。
如此多的超级任务,让一向自诩为“资深玩家”的索亚也不敢轻易造次。
若是碰上圣灵任务,那倒还算轻松,不过是去营救一个小女孩,就算有战斗也顶多是一群弃誓者,如今的索亚要是对上弃誓者的话,那可是自带腿软光环的。
就算是被马卡斯城的宫廷大法师卡赛默拉了去,帮忙攻略矮人遗迹的话,那索亚也不怵,以他现在的实力,也就是遗迹中的矮人百夫长算是一个致命威胁,只不过,只要能在恢复遗迹的防御系统之前撤出遗迹,就能保证安全。
只不过,剩下的两个魔神任务就坑了,任务流程看似都不算太慢,但魔神任务最大的变数就在于魔神本身。
在索亚看来,这个世界最吸引人的地方就在于它的变数,跟游戏中“死板”的任务不同,就算是曾经在游戏中出现过的任务,也不再局限于游戏中那几个“开放性”的结局,而是有着无限多的可能。
就比如之前的弃誓者叛乱任务,在游戏中无非就是三种结局,一种是在狱中杀死迈德纳奇,然后通过“马卡斯城遗迹”地宫逃出希达纳矿场,获得银血家族的感谢,二是帮助迈德纳奇越狱成功,获得
171 领主招揽,索亚跳坑(二合一)(5/8)