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天际归途

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058 提升
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26级直接提升到了28级,索亚努力的回想了一下,貌似昨天对战萨洛克尼尔的时候,他一共才射了两箭,一箭一级?若真是这样,他早就晋升传奇了好吧!
    不过既然想不通,索亚索性就不想了,又点开了心力面板,“心力,一阶”的字样后面又多了两个字,中等,对于这个等级的命名,索亚表示已经无力吐槽,不过之前标注心力总量的33变成了55倒是让他高兴了一番,同时他也能清晰的感觉到,即使只用一份心力,造成的伤害也比之前大了几乎一半!
    当然,伴随着心力的提升,索亚整体的实力也提升了不少,表现在属性上就是生命提高了20点,而法力和体力各自提升了10点。
    随着等级的提升,索亚发现,每增长10点属性所带来的提升也越来越大,单拿力量来举例,这次提升二十点生命所带来的力量提升,几乎顶的上之前生命值不高的时候,三十点甚至四十点的提升量,隐约的,索亚也有些明白三种属性值跟身体各项素质的关系了。
    每项属性所对应的身体素质,每次升级都会有一个定量的提升,这个提升量是恒定的,而提升各项属性所带来的提升,增长量则应该是递增的,每次提升的量都会比之前的多一些,导致等级越高,每次升级的提升也就越大。
    除了这两项的提升之外,剩下的就是物质方面的收获了,主要就是龙魂、龙骨和龙鳞,萨洛克尼尔不愧是曾经的传奇巨龙,单单是龙魂值就有两千出头,让索

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