不说,新手级的药剂的确比学徒级的要强一些,多恢复一点属性不说,恢复速度和毒素积累也有一点提升。
多出来的一点恢复量和恢复速度就不说了,这个平常看不出来,关键时候绝对有用,而毒素积累的降低也是好事,不过提升的效果就没有那么明显了。
毒素积累这回事,索亚在询问了一些人之后,也多少了解了一些,俗话说是药三分毒,每喝一瓶药剂都会在体内积累一定的毒素,当毒素积累到极限之后,就会有一种特殊的药剂中毒状态,属性全部减半,外加疲软无力、精神不振和疲惫不堪三大buff!
换个说法,一旦喝药喝多了,中了药剂中毒状态之后,跟等死也差不多了,除非是索亚这样的,能积累一个升级机会并且及时使用,才能迅速解开药剂中毒状态。
而毒素上限的计算大概就是等级+体力10,当然,还有一些特殊的加成,比如自然精灵体质就会提升50的毒素上限,也就是说索亚现在的毒素上限是35,而菲琳娜的则只有11。
当然,毒素积累这玩意也会慢慢降低,就好像人体自然排毒一样,普通人(1级)大概每天可以排除1的毒素,而且还会随等级增强排毒能力,至于增强多少,索亚就不知道了。
这样算来,对索亚来说,只降低了1点的毒素积累,几乎跟没降差不多少,不管怎么算,他都只能一次性喝三瓶药剂,只不过是恢复速度快了一点而已。
索亚找到药剂之后
018 药剂(6/7)