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或许连血腥都市都想不到——在都市的设计里,三难度区域的战斗,本应当是质量对数量的战斗。
如果用电影来衡量,那都市设计的就是“冒险者仗剑纵横,孤身涉险,百万军中取敌首级,来去自如”的武侠片。
但是在沈奕借鸡生蛋,大肆召唤,布置战场,预做绸缪的做法下,这部武侠片却被改写成了“两军对垒,指挥若定,凭险自固,以守对攻”的战争片。
在同时拥有质量与数量两方面的前提下,沈奕所需要考虑的已经不是能否胜利,而是以多少代价获得胜利这样的问题了。
第五十九章 战争(上)
五天后,所有准备工作完成,冒险者临时联盟终于要迎来他们的第一场真正意义上的三难度大战。
这场战斗或许不会成为他们在本次世界中最艰苦最经典的战斗,却毫无疑问将成为最具决定意义的战斗——用于衡量两个世界实力差的基本准绳,同时也决定了大家对前路的信心,更决定了大家对指挥官的信任程度。
沈奕对此战的要求是“冒险者一人不死,普通士兵伤亡不得超过三十人”。
在这里,胜利不是评价成功与失败的标准,伤亡数字才是。对此安贝拉与宗棠也表示了极度的认同——倘若以他们三十多人联合起来的力量打第三任务还要出现伤亡,那后面的任务真没有什么继续下去的必要了。
既然要和怪物在自己的主场战斗,自然要先把对方引过来,这件事就交给
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