不愿意主攻科技类强化。
机器人也是如此,人们情愿兑换d级的技能,也不愿意兑换一个d级的机器人,哪怕一个t600终结者其实比一个d级技能要实用得多。
何况要想兑换机器人保镖,还要有对应的能源结晶再加血腥点。
也正因此,当沈奕看到这个t600终结者时,突然意识到一件事——终结者的任务世界,主要回报必定是可以用于购买对应机器人保镖的能源结晶。
就象范海辛给予血统和技能奖励,二战世界给予雇佣兵奖励,x战警世界给予异能和能量珠奖励,机器的世界也有自己的主要回报方式。
通过这个认识,沈奕又想到,截止目前他已经先后去过了魔幻,战争,异能和机器等主题世界,未来可以预计的,可能还有仙侠,武侠,鬼怪,科幻,怪兽等主题世界。每个世界的奖励,都必然和这个世界的特性有关。而羽化龙蛇功很可能就是仙侠类的奖励,通过心法修炼提升属性,因此极为难得而具有价值。象分筋错骨手则是武侠类奖励,通过技巧修炼提升格斗能力。
再往下想深一层,这些特性,其实也就决定了冒险者们未来的特长。
有些人擅长近战,有些人擅长偷袭,有些人科技强化,有些人肌体强化,到后来,便形成各种各样出类拔萃的强者,在同一片天空下各自争锋。
考虑得再深一层,初难度的冒险者首先要做的其实不是让自己有多么强大,而是先确定自己的发展方向,毕竟没
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