类武器的特性却是冲击,在使用冲击式普通攻击时可以提升力量的发挥效果,刀与斧两者硬拼,往往是斧类武器占上风。
此外迎风一刀斩的技能特性是无视防御。
但是对初难度冒险者来说,除了胖子这样的存在,几乎没有谁会优先强化自己的防御能力。在强化条件有限的情况,几乎每一个冒险者都是优先为自己增加攻击手段和伤害能力,防御能力只有在体质力量都已经达到40点,进一步强化需要付出更多血腥点时才会考虑通过护甲来增加自身防御力。也只有到那个时候,大家的防御能力提升,无视防御的能力才能真正发挥作用。
因此在以攻对攻,大家的防御能力都很低的情况下,迎风一刀斩的无视防御效果,甚至还比不上斧钺连击的20点伤害附加。3级技能不如一级技能,在这种情况也就理所当然了。
这一下交手,那浪人吃了个亏,他心中又惊又怒,正要再战,半空中呼啸着的鞭子已经迎风逆卷而来,正将他缠了紧。捆绑敌人是鞭类武器的特性,温柔一鞭锁住对手,顺手就把他往自己身边拉去。那浪人到也够凶狠,干脆借力直扑温柔,手中长刀已挥舞出死神寒光,凶狠刺向温柔。
没想到温柔不闪不避,眼中却露出讥诮的神色。
那浪人心中一惊,立知不好。
温柔的身边已经闪出金刚的硕大身影,对着飞来的浪人砰的击出一拳。
重击!
3秒眩晕。
这一记重击打在
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