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异界骷髅兵

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第165节
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起野兽来还算是轻松,特别是他们很快就掌握了斩腿割吼的诀窍,更是效率提升。
    眨眼之间,二隙城就变成了一座血染的城池,献血汇集成小溪流入两侧的魂隙,据说后来二隙城的引魂水在多年之后还带着一股浓浓的血腥味。
    一波杀完,一波又进来了,只要莱文掌握好放骨弹的节奏,二隙城内的骷髅们受到的威胁就很小,而且卡顿明显也是有所克制的,他赶过来的野兽数量也不算太多,而且分批分次,务必让吕岩的手下都能消化吸收。
    第一夜,一直杀到天亮,死在二隙城中的野兽不下二千的数量,二隙城甚至有小半段城墙被撞毁,死于野兽攻击的人形骷髅过百名,不过都是红骨居多。
    相比损失来说,收获就太大了,吕岩新获得9名强骨,87名战骨。阿斯奎恩手下的三名巨人骷髅杀伤力不小,在凌晨时晋升为战骨,除了那名特殊的“骨技引导者”,另外两名巨人战骨的骨技和当初战骨时期的阿斯奎恩一模一样。
    另外史东的骨技也出现了亮点,他的战骨天赋很差,是52级,所以他的强骨级别划分为夸张的2704级,但是漫长升级的好处出现了,吕岩发现史东的骨盾有特殊的内层结构,整个骨盾就像是一个布满弹簧的垫子,说白了,就是骨盾有减少伤害的作用。翻阅白骨百科类似骨技的说明,吕岩得知了史东骨盾减伤的原理。
    强骨阶段,每升一级,除了骨盾本身的防御增强之外,还实现减伤“2704分之1”的特

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