;或者击杀敌人数目太多,比如在屯粮营东面的水元黑洞攻击;否则被杀死目标的生魂是不会泄露给其他骷髅的,白骨百科上将这种现象称之为“摄魂优先”。
摄魂优先从某种意义上暗示了生魂和骷髅身体之间说不明道不清的关系,这种定向选择必然有它的原因在里面,生魂也变得比它听起来更加神秘,似乎它不仅仅是某种“东西”,而更像是有了生命和主观性的“活物”。
当然“生魂到底是什么”这种深奥的话题吕岩现在没有心情去讨论,他只要知道生命精华中释放的生魂不会被别的骷髅察觉就足够了。
走到天亮的时候,吕岩又升了一级,由于早有防备,他很小心的将右手放在腰间裹着的披风里,掩盖住了升级的光芒,没有骷髅注意到他一个小战骨的举措。
又是六个小时,又是升一小级,然后停止释放生魂。吕岩对这块生命精华薄膜的作用已经确认了,它能够存储生魂,将周围空间那些无法被自己或其他骷髅吸收的生魂存储起来,在战斗后缓慢释放,存储的生魂量不知道是不是巧合,正好够自己升一小级。
几乎不用太多的考虑,吕岩立刻明白了这片生命精华有多么宝贵。
骷髅在短时间内吸取生魂的量都有个上限,比如吕岩上次在屯粮营之东意外杀伤了两千名人类战士,但他也不过当场点亮了三节骨节,三小级一般就是骷髅的上限,除非极其特别的情况,否则很少有骷髅可以在几分钟内连续升级超过三次。
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