,要知道,行会的玩家,一般可就是以万位单位的……
这样一来,野外的boss血量就不能少了,不然的话,数万人一个技能扔下去,瞬间就将boss秒掉了,那这个设置就变得毫无意义了。
只是这样一来,如果野外boss的掉落也像副本那样的话,恐怕根本对玩家造不成任何吸引力……
数万人面对着一个boss,吭哧半天干掉,掉了三件装备,平均一万人一件?那下次谁还来?
所以,野外boss在实力强悍的基础上,被系统设置的掉落也极其丰厚,动辄是几十件,甚至还有过上百件的次数,奖励残次不齐,能不能够拿到好装备,就要靠玩家自己了……
不是因为别的,完全是因为,野外boss的掉落,是不会直接进入玩家口袋的,而是会散落在地上,谁捡了是谁的,完全依靠玩家的眼力和手速。
这样一来,每一次野外boss的刷新,都会伴随着一场腥风血雨,无数人掉级掉装备,久而久之,一听见有野外boss了,甚至还有人专门脱光身上的装备,赶到附近去捡因为玩家因为死亡而掉落的装备……
“怎么样?有兴趣没?”铁血荆棘低声道。
“是什么boss?”李煜问道,兴趣他当然有,但是还要要问清楚什么boss,一旦实力太强悍,他可不想去掺和那滩浑水,在那庞大的基数下,任何一个因素都会被无限放大,即便像他这样的高手,说不定也会阴沟里翻船,被人在
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