止修士家族的入侵,而他们会接纳那些没有家族归附的玩家;因此,游戏则会出现洞福玩家与洪荒家族玩家两大阵营,这两大阵营是绝对的死仇。”
房仲述查看一下自己的物品、修为等一切,发现没有任何的改变,不过,法术神通方面却变得很简约,比如他的八牢真言,在简介方面就没有一长串的解释,而仅仅是说产生什么法术效果。同样,装备与宝物的效果也变得简单起来,比如增加灵力多少,神识疲劳恢复率等等。
荒尘一重祠独单的隐没在东胜神州的长溪山脉内,地名的改变无关紧要,反正玩家们都拥有地图玉简,对照一下也能够知道以前这地方是哪里;原属一重天的npc们都消失无踪,他们都返回到“霍林洞天”内,成为洞福阵营的npc,击杀他们,可以获得修为经验、功德。
对前期仙人玩家们来说,功德的积攒还是相当可观的,房仲述如今拥有将近5000万的功德,而其余的高端玩家虽然没有那么多,却也不会太少;至于修士玩家们,他们的门派贡献点转变成功德,同样也没有什么影响。
转眼之间,神仙的作用就消失无影无踪,房仲述颇感无奈,莫非信仰这玩意儿真的不重要吗?这肯定不对,游戏名字叫“挣仙”,这说明神仙的作用是非常强大的。但从之前他所经历的神仙生活来看,神仙似乎没有什么大作用,莫非此次“寻天之路”主线剧情开启,就是要让神仙的作用体现出来?
法术、仙术、神术,房仲述终于发
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