“谈了,但联众世界的控股方海虹拒绝了!”
这个结果在郭守云的预料之中。经过五年的发展后,现在的联众已经是世界上最大的休闲游戏平台,注册用户超过8000万,会员超过100万,同时在线人数超过40万。在华夏、美国、日本和韩国都有服务器,在华夏休闲游戏市场的统治地位看上去几乎不可动摇。
而且海虹控股2002年9388万的净利润中,联众贡献了七成。就算换成是郭守云,他也不会把这个下蛋的金鸡卖了。
“你准备怎么做?”
“rk(任宇新的英文名,跟阿里巴巴的武侠文化一样,腾讯也有取英文名的企业文化)已经在领导技术部开发腾讯的游戏大厅和棋牌游戏,很快就能上线。”
郭守云了然。这果然是马华腾的风格,在没有经历3q大战之前,他永远不会把腾讯平台化。
“等腾讯的游戏平台做好,我送你一份礼物!”
“礼物?”
“没错!矩阵的传奇工作室开发了两款休闲游戏《劲舞团》和《泡泡堂》,很适合腾讯的游戏发展策略,它们的华夏代理权可以交给腾讯。”
郭守云自从成立矩阵游戏,就在韩国和华夏分别布局。韩国方面,收购传奇团队后的传奇工作室除了继续开发《传奇》后续版本,还拓展规模,开发郭守云印象深刻的几款游戏《地下城与勇士》、《劲舞团》和《泡泡堂》。
华夏的西游工作室,则是
第四百五十章 权利中枢(3/7)