“不用了,就十月第三周吧。”兰斯一下就明白了詹姆斯的意图。
与“罪恶之城”不同的是,“水果硬糖”不是一部票房作品,电影里吸引观众的高/潮却是最为折磨神经的片段,无法带给观众观影乐趣;再加上兰斯创作过程中增加了电影的实验性质,尝试将自己的创作思路注入镜头之中,让电影拥有了试验风格的大胆和疯狂,这也注定了邪典风格的“水果硬糖”难以在票房上取得佳绩。
像“致命ID”、“恐怖游轮”、“********”这样的同类型作品,都是如此。上映时票房表现一般,票房最高的“致命ID”在上映时也仅仅只收获了五千万美元而已,而后来被无数人誉为邪典神作的“恐怖游轮”在北美票房甚至没有能够迈过五百万门槛,但这些作品后来在录像带租赁市场都大受欢迎,广为流传,成为了邪典作品之中的绝对经典。
不出意外的话,“水果硬糖”的最终北美累积票房将会远远低于“上帝之城”的六千万。混沌影业内部给出的预期数值是一千五百万,相较于电影九十万的投资,这一成绩已经是不可思议了,如果最终票房能够迈过一千万,这就将会实现大幅度的盈利,利润比例甚至将超过“后天”。
所以,詹姆斯采用了艺术实验电影的典型上映套路,先在艺术院线进行点映,等口碑慢慢扩散开来之后,再有条不紊地进行扩映。这也是将发行、宣传成本有效控制在一定范围内的最佳选择。
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