个独立的故事构成的,电影为了塑造出那种强有力的暴力色彩,刻意割断了角色的时间线,把每一个角色都独立地放到故事之中,让他们成为故事的一部分,而不是去探讨角色的过去、现在和未来。
这是正确的做法,因为过多篇幅的角色介绍会削弱故事的完整性和叙事的节奏性;但兰斯却认为,这部代表着就应该把角色完全割裂,相反,剧本之外应该为角色注入更加完整的灵魂,让角色鲜活起来,与故事形成呼应。就好像兰斯在“借刀杀人”里所做的一样。
“借刀杀人”的故事里几乎没有对文森特的来龙去脉进行交代,但是在文森特和麦克斯的交锋之中,文森特的过去却成为了他的观念构成,并且与麦克斯展开了碰撞,从而完成了对故事复杂化的构建。
比如说在“罪恶之城”的故事里,布鲁斯-威利斯饰演的警/察哈迪根,他为什么会对十一岁的少女南茜刮目相看,又为什么不顾一切地去拯救南茜,是不是因为他的过去有什么伤痛;米基-洛克(e)饰演的马弗到底发生了什么,他为什么变得如此丑陋,又为什么一天到晚在酒吧留恋;杰西卡-阿尔芭饰演的南茜在被绑架之后,到底面对了什么,她又是如何沦落到酒吧,成为一名舞/女的……
这些内容都不会在电影里直接出现,但这些角色的背景故事却是整个罪恶之城的构成,它们不仅可以构建故事的背景,甚至还可以把整个世界都构建起来。就好像“上帝之城”一般,电影
325 灵感迸发(5/7)