“罪恶之城”的作品之中却缺少了这种哲学理念的支撑,这也使得电影无法达到“银翼杀手”或者“黑暗骑士”的高度。
在“罪恶之城”的故事之中,几乎剥离了情感的支撑,只是彻底沦为了一场血腥暴力的视觉盛宴。不可否认的是,这种简单粗暴的表现方式也将电影的风格化影响所带来的心灵震撼推向了极致。令人感受到酣畅淋漓的快/感;但令人遗憾的是,作品却错过了进一步升华的机会。仅仅止步于“佳作”,而无法成为“经典”。
兰斯在构思“罪恶之城”的理念构架时,第一个反应就是“借刀杀人”的创作过程——因为后者的原版剧本也缺乏了一种哲学的上升和思考,浪费了一个庞大的思想内核。由于兰斯希望把“罪恶之城”打造成为罪恶三部曲的收官之作,所以兰斯不仅需要将前两部作品对于黑暗罪恶、对于社会冷漠的探讨,还需要将整个思考命题画上一个句号——不见得就是得出一个答案。但却必须给出一个结果。
这不是一件容易的事。
兰斯清楚地知道,如果把注意力过多地放在哲学思考之上,电影比重势必将会失衡,反而削减了“罪恶之城”打动无数影迷的亮点,导致其成为一部尾大不掉、不伦不类、不知所云的糟糕作品;但如果不针对主题和灵魂进行改动。那么他只是在复制罗伯特-罗德里格兹、昆汀-塔伦蒂诺的版本,他又凭借什么资本去竞争这两位原版对手呢?
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314 理念构思(3/7)