Pystation就算博采众长,但仍属于一个后来者,即便使用杀敌一千自损八百的市场进攻招数,可和渠道齐全、网络完备的EA的距离,也不可能一下子消失。”
“三代小霸王游戏机一直在努力推出优化的新机型,性能方面绝对不输于Pystation,而且我们的产品研发路线图上,还有64位的游戏主机等着呢。”
“两相对比之下,EA没有必要手忙脚乱地乱放绝招,而是应该趁着这个时间空隙,继续努力经营自己的平台,”
“目前正在尝试的战网,就是传统游戏主机平台的最好互联网拓展,一旦成型,那些第三方游戏开发商被索尼挖墙脚的时候,会自发地更加顾忌,而不是在我们强行施加压力下的表面屈服。”
EA正式为玩家提供互联网社区服务的历史,已经差不多有10年的时间了;进入1990年代后,在此基础上,由哲儒提供技术支持,建立起了一个全新架构的互联网互动平台——战网,目前活跃用户累积到了几十万,每天有三位数的新用户加入,人气堪称业界的独一份。
战网现阶段的主要功能就是提供在线游戏环境、处理用户数据,同时辅助游戏的数字分发和数字版权管理,但暂时表现一般。
毕竟,受互联网带宽限制,大范围下载完整游戏不太现实,类似计算机安全软件的病毒库升级补丁分发,下载小小的游戏升级补丁,效果还算不错。
至于数字版权保护,更
第0947章 华尔街不高兴就这样(5/8)