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琥珀之剑

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第一百九十幕 最终时刻(六)
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翠之龙从游戏开始就一直被称之为永远无法被击杀的世界首领。

    (注:因为拥有整个沃恩德世界唯一一个最上级‘永恒’要素的原因,翡翠之龙被定义为同时存在于无数个平行宇宙,因此无法在任何一个地点,任意一个时间单独地被击杀——这几乎等同于不朽,因此在琥珀之剑中号称不朽者,也就是无法被击杀的boss,所以被玩家笑称掉落列表没有任何意义,因为永远也不会用上)

    但琥珀之剑的理念就是如此,设计者给予被称之为真实的可能性。虽然玩家们一开始将这种真实称之为刁难,可最后还是接受了这种设计思路。

    ‘如果琥珀之剑不是当时世界上唯一一个虚拟实景游戏的话,恐怕早就被玩家抛弃了吧,玩家始终追求的还是游戏性而非逻辑性’布兰多忍不住走神想到。

    正是如此,他忽然隐隐约约觉得自己抓住了思路。

    如果游戏的初衷是提供一个被称之为真实的可能性,看起来像是对于玩家的刁难,但事实上却是摒弃了过去游戏那‘唯一或者唯几的路’。

    如果没有所谓的‘攻略’,那么就自己开辟一个‘攻略’,这就是所谓琥珀之剑的精神。

    布兰多深吸了一口气,他终于想到了办法。如果不能完美的完成任务,那么弃卒保车也未必不是一种选择,他的目光转向一边,然后冷静下来,小心翼翼地原路返回。

    不过他一退出灌木丛首先就看到法伊娜脸色

第一百九十幕 最终时刻(六)(3/11)
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