现在不同,
占据80%的大部分人仍旧习惯了利用正版,用正版来鼓励开发者们创新。
萧奇深信,越是精美的游戏和应用程序,就越能卖出高销量,也反过来能促使程序开发者们更加专心和认真的去努力开发,由此形成良性循环。
所以他也不贪心,还是选择了70:30的分配比例。即除去了税收之外,程序开发者获得应用程序贩卖70%的收入。dream
pad应用程序商店获得30%的收入。
如同当年的苹果音乐下载商店一样,现在没有几个人会看好dream
pad应用程序商店的前景,但萧奇却知道,dream
pad应用程序商店却会随着时间的推移、程序和用户的不断增加,获得越来越多的收入。
而且萧奇早已用了23个各式各样的专利,将应用程序商店的各种特征进行了注册。以后不经过萧奇的同意,谁也别想在平板电脑上用类似的网上商店平台规模化的销售软件。
要嘛就绕开这种方便简捷的商店模式,要嘛就乖乖的给萧奇缴纳费用,别无它法。
还别以为这种专利是说笑的,当年ebay不就是因为“用银行卡结帐网络支付”的方式。结果被一家不知名的小公司告了么?
理由就是这种设想,已经被他们注册了专利。
坑.爹吧?
只是设想就敢注册
第五百三十一章 为Dream Pad疯狂的人们!(3/6)