。又或者是“精灵”,种族天赋“森林之子”,在森林地形影响下,能够获得5%的闪避加成。
周寒倒没想那么多,他选择了“光辉”。
至于种族,他很随意的点了个“随机”选择。
最终选到了“人类”上面。
对此,他倒也不在意。
“请选择职业。”
系统声音响起的同时,光球前方的投影出现了十二个不同的职业。
“有没有打怪不用自己出手的职业?”周寒懒得去看职业介绍,《星辰》国际的智脑系统是全世界最先进的人工智能,别说向它提出这些基础问题,就算和它插科打诨,很多健谈的人也不见得能聊得过星辰的智脑系统。
“召唤系职业。具有召唤能力的职业,元素法师,目前12职业选择率37.13%,召唤师,目前12职业选择率15.16%,猎魔人,目前12职业选择率14.52%,恶魔术士,目前12职业选择率6.13%,饲养师,目前12职业选择率0.419%”和其他玩家提问职业相关问题时一样,智脑系统直接将12职业目前的选择率在周寒前方的投影中显示出来,算是帮助玩家选择职业提供一个参考。
选择率高的职业自然有一定的优势展现在众人面前,不然也不可能多数人去选择,但同样的,选择率高的职业,面临最大的问题就是技能书和装备的竞争。
“饲养师的选择率怎么这么低?
001 药不能停(4/9)