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巫术师

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物天赋固化的雷蒙,在不施展术法的时候,从他身体上凝聚出来的植物尖刺威力,只能够达到20卡的样子,而防御程度则只有60卡。

    但要是一直维持着2级术法“死亡缠绕”的话,雷蒙身体的防御强度,则被提升到了70卡的样子。

    而雷蒙在施展出经过天赋加成的2级术法“死亡缠绕”,尤其是在运用它的绞杀能力时,其最大的攻击强度则可以提升到80卡。

    普通的一级巫师,按照芯片的推测,他们的护身力场强度是在100卡的样子,而攻击则没有一个可供判断的标准。

    因为在一级巫师之间所发生的争斗,可以做到一击致死的概率是十分小的,所以雷蒙在结合了芯片的推测以后,得出了一个模糊的数值。

    处于稳定期的一级巫师,他们的护身立场强度应该是在80到120卡的样子,所以在考虑到各种不同的天赋术法作用以后,那么想要偷袭一位一级巫师,那么就必须具有80卡以上的攻击强度。

    所以只要是拥有了天赋术法的一级巫师,就已经可以无视普通骑士的攻击,除非他白痴到将自己陷入无法动弹的绝境。

    而对于大骑士来说,只要一级巫师不是受到偷袭一击毙命,那么施展出了术法的一级巫师,就会成为一个移动堡垒,完全可以凭借着那层出不穷的术法,令一个大骑士饮恨败退。

    迟钝、jing神震荡、削弱xing质的力场攻击,负面术法

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