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智能主脑的异世之旅

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第一章 初临与情报获取
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级一点,处于半山腰以上位置的魔兽也不过就是能打它这种等级的十多个罢了,但是我却觉得打这种魔兽十多个并不算什么难事也就是说我现在的实力至少也远胜半山腰以上那些高级一点的魔兽吗这倒是一个非常好的消息呢。”在日久天长地观察着玩家们和npc们的行动的过程中,小女孩很早便领悟出“弱小是原罪”这一点。

    弱小的玩家打不过boss,即便是来再多人,只要实力没上去,该打不过还是打不过。弱小的玩家面对着强大的玩家的欺凌,这里和下文的npc都是特指可以被击杀的角色,并不囊括商业npc和给玩家发布普通任务的这些必要的npc,并非所有npc和怪物们也是这样,相对强大的就能一直生存下去,但是不够强大的就只有被“推倒”的下场。并且,如果是作为“npc”和“boss”的存在如果是被玩家们或者别的npc击杀的话,是不能像玩家们那样复活的。而是直接就被消除对应的“资讯”,即便是会刷新那也不再是原先的那个了。

    这个设定对应的是击杀奖励的多寡;为了鼓励玩家们拿到各种boss们的“第一滴血”,幻中的设定是,在被击杀的boss中,同样外形的boss和npc只有第一只那只被击杀的boss或npc才能给予玩家最优的奖励。从第二次被“刷新”出来之后的boss能给予玩家们的奖励便会大降。

    所以说,与安居在某地等着被玩家们推倒的boss们不同,拥有着高度

第一章 初临与情报获取(4/5)
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