判,反而在这一次对耗中占尽了优势。
尽管这一次审判没有暴击,又因为对方的萌力并未消耗的关系而无法造成双倍伤害,可是,就算是这样,也轻而易举地干掉了少女近600的生命值。
而在审判施放的同时,高和已经飞快地再次重复了之前的动作,重新翻身躲藏到宝箱的另外一面,确保自己绝对不会处于龙骑士的锁定之下。
这种战术就是在大多数游戏当中都通用的“卡视角”只要有着可以阻拦视野的障碍,就可以令法系职业和远程职业因为无法锁定目标而释放技能和攻击。
甚至于有些娴熟的玩家利用卡视角的精确走位,也可以在极近的距离内用某某些障碍物又或者干脆是敌人的视野本身,来确保对方无法发动近战攻击。
高和现在所使用的,自然是再简单不过的方法利用宝箱的巨大体积保证自身不会被技能锁定,然后利用瞬发的审判技能消耗对方的生命值。
在重复了两次同样的经历,被击溃了一层新的奥能护盾和付出了100余生命值后“逆转的娄娅”终于变得有些生气了。
“实在是太过分了!为什么身为男ìng却不能和女孩子堂堂正正地交战呢!”“……………”
事实上,对一个女孩子使用这种类似无赖的招数,连高和也微微有些汗颜。
所以,在被龙骑士少女以软绵绵的口气“严厉”斥责的时候,他的老脸也不由得变得通红。
二十三 卡视角和绝对领域(5/7)