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重生日本做游戏

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第二十四章 模仿
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戏模式。街机的技能就只有那么些,能够支撑起来的画面,也就是那个样子。

    每一行每一列能显示多少移动的像素,都是有严格限制的。在如此严格的限制下,想要做出一款充满趣味性的游戏,无疑是难上加难,难如上青天。

    也正是因为如此,他们对于《太空侵略者》的制作者,也就越发的佩服了。

    他们五个人。也从石田的口中,知道了日本本土已经有了两个新游戏。其实,他们从最开始就知道他们制作的是盗版的电子游戏街机。

    要是生产正版街机,他们凭什么不和岛内的大厂商去合作。去来找他们这几个毛头小子。

    从石田也是道听途说描述中,马聪源在纸上画出了另外两款游戏的画面。

    台湾的重工产业并不多,所以污染也不算眼中,屋外的星空之上繁星点点,屋内点着一盏橘黄色的白炽灯。蚊虫飞蛾围绕着灯泡飞来飞去。甚至偶尔还能听到头上传来,甲虫撞灯泡的脆响声。

    天气晴朗,没有半点风,包括石田在内的五个人,浑身臭汗黏哒哒的,就算有蚊子想要叮咬他们,估计也会被这粘稠的汗液粘在身上,再也飞不起来。

    “《吃豆人》和《坦克大战》,应该就是这样的吧。”马聪源放下笔,两张纸上画着两款游戏的画面假想草图。

    他们先是从需要达到这样的游戏效果。需要什么样的编程技术出发,然后再到游戏性的讨论。

  

第二十四章 模仿(2/5)
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