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网游之三国超级领主

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第一千七百四十七章 经典鼓荡
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着天时地利,同时自身等阶也非对手所能够比拟的,一面倒很正常。
    本次国战也是有着积分和功勋累积的,虽然系统公告和提示之中并未提及此事,但是似乎积分值与功勋值已经成为了一种恒定的规则而存在,凡是国战必然出现。
    杨锐注意到这一点也是在米国文明国战部众调度之际,杨锐三国部众的追袭、阻杀已经让其本人累积了3亿多点功勋值和积分值。
    “330400256……”
    这看起来是一个巨大的数字,其实杨锐三国部众所击杀的人员数量也就不足200万人,占据整个米国文明国战势力的六成左右。
    主要是当前士卒等阶已经得到了大幅度的提升,即使米国文明区域参战部众阶位之时普遍具备6阶左右层次,少量的7阶部众,甚至还有部分5阶部众。
    这也不影响单个米国文明国战部众士卒被击杀时所提供功勋值和积分值的提升,经过杨锐的尝试发现,5阶部众士卒可以提供64点功勋值和积分值。
    而6阶部众士卒则达到了128点功勋值和积分值,7阶士卒则更是再次翻倍,达到了256点功勋值和积分值。
    同时赚取功勋值和积分值的途径并不仅仅来自于击杀对手部众士卒,也来自于击杀敌众将领,其所提供的功勋值和经验值则更加高出来不少。
    就连缴获辎重、摧毁器械之类,也同样可以提供功勋值和积分值的积累,这是从米国国战部众水军势

第一千七百四十七章 经典鼓荡(3/5)
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