10次20点的攻击计算。
再考虑到可能出现的要害攻击之类,共同攻击的效果可能还会高一些,虽然这样的加成并非无限,但是有时候类似效果却是关系到破防与不破防的问题。
如果说最初游戏当中,乱箭基本上射不死历史名将之流,就像孙坚被乱箭射死的事情就没有发生;那么在经由几次系统调整之后,长时间的箭雨攻击已经可以使高层次实力者逐步受伤甚至死亡。
眼前杨锐让弓箭手齐射,便是把握了这点变化,杨锐并不期望箭雨真能灭杀几名倭国历史将帅,能够使其受到一些伤害或者稍稍阻挡一下其前冲的脚步,就已经达到杨锐的目的了。
事实战况也验证了杨锐的尝试,果然有3名倭国历史将帅层次之人在箭雨当中受伤,而包括今川义元在内的9名倭国历史将帅,趁着第一拨箭雨间歇时快速退出了射程范围。
今川义元的一波流突破峡谷口的尝试破产,正待要去组织部众再冲,却是被谋士型历史将帅太原雪斋叫住,稍稍耳语几句,这才放弃了硬冲的举动。
“对面可是域外国战之人?素闻彼国放单独斗兴盛,汝等阵中可有敢于一战之人?”
大概是接纳了太原雪斋的授意,今川义元学着三国文明说话的方式喊话道,几乎话说得洋不洋土不土的,竟然是要做阵前单挑!
要知道倭国战国时期史实当中采用阵前单挑方式,或者叫做“一骑讨”的时候并不是太多,相信游戏当中应
第一千一百八十三章 接受单挑(3/5)