加成的领域,则要对每一座领地进行系统评定,领地最为突出的领域将获得相关加成,加成的领域可能涉及到生产、军力等各个方面,甚至可能涉及到民心、忠诚、信仰等方面。
同时加成的幅度也不是恒定数值。以排行第一的三国文明区域为例,最高可以加成10%,最低可能会无限接近于0;相对应的,排名第10的希腊文明区域,其领地属性加成则在0~1%之间波动。
与此相关的,系统说明还附带了一句,自当前起游戏当中所出现的领地建设令牌将直接附带相关属性加成,其加成的幅度则不再受到榜单排名的影响了,可能超越最高的10%,也可能一点加成都没有。而且游戏当中各个文明区域领地建设令牌属性也都是对等的。
至此,带属性的领地建设令牌便出现了。在游戏当中又引起了一次追捧的潮流。
“玩家异域争霸赛各玩家积分排行榜:
1st烈阳————三国文明区域————13亿3548万6560点
2nd追溯*龙魂————三国文明区域————1865万6458点
3rd彼得————斯拉夫文明区域————1779万5686点
4th亨利*阿贝————法兰西文明区域———1588万2742点
5th佐藤一郎————倭国文明区域————1384万2458点
......
9th铁血*
第七百三十一章 积分结算(3/6)