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第157章 逻辑服和物理服
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。”
    见刘可韦与段杉杉颌首表示了解,袁彬端起自己桌上的纸杯,喝了一口水润了润嗓子,继续往下说。
    “另外一种定义,就是在游戏中的一个完整的‘世界’,比如说将来我们游戏开了2服3服4服,或者也可以换些好听点的名称,比如说魔兽世界的白银之手、国王之谷、罗宁……不管怎么叫,其实都是服务器的意思。这里的服务器,用老段你们文案喜欢的说法,指的是游戏中的‘平行世界’。它与之前那个称为‘物理服’的定义不同,可以称其为‘逻辑服’。”
    与算是半个外行的段杉杉不同,这些概念刘可韦早就知道并且理解,只是没有经过系统的整理,仅仅是知道服务器两种定义的不同,但是却没有“物理服”和“逻辑服”这样清晰明确的概念。因此两人都听得十分专注,谁也没有插嘴打断袁彬的讲述。
    “物理服和逻辑服并不是一一对应的,一个逻辑服的数据资料可以分开存在几个不同的物理服上,也可以反过来在一个物理服里放几十个逻辑服。一般来说,同时在线人数上限高的大型端游,往往比较占用服务器资源,所以用的多半是前一种配置关系;而在线人数上限比较少的页游,相对来说给硬件系统带来的压力不大,用的就是后一种配置。”
    说到这里,袁彬解释得已经十分明确具体了,别说刘可韦,就连段杉杉的脸上都露出了恍然大悟的表情:“我明白了,我们《六道劫》是按照大型端游的方向来设计的,所

第157章 逻辑服和物理服(5/6)
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