数字还是能记得的。
而作为研发3D游戏《洛奇英雄传》的地狱猫工作室,仅仅美术部成员就有五十多人,是三人行工作室现有全部成员数量的三倍以上。
整个《洛奇英雄传》的研发团队,直属成员近百人,研发周期也比《六道传说》长得多了,所以研发资金自然也远远超过《六道传说》。
沉默了有一阵子的郑英锡忽然开口问道:“宗泽啊,我们的看法说完了,该说说你的看法了。”
金宗泽摇摇头,目光凝视着显示器上的游戏画面说道:“现在还看不出太多玩法方面的设计,就目前所展示出来的东西,我的评价是中规中矩,无功无过。这种mm的主要卖点应该在背景故事和玩家互动上,前者决定玩家的代入感,后者则是用户黏着度的关键。”
所谓的黏着度,可以理解为用户“再次登录”的意愿强烈程度。
《六道传说》目前还是全中文界面,对这三位制作人来说,故事背景自然基本没看懂;而目前的游戏版本还没有加入诸如组队、团队战、公会战、国战、竞技场之类的系统,差不多可以当成单机版来看待,自然也谈不到什么玩家互动。
“有道理。”郑英锡点了点头。
趁着金宗泽的注意力停留在游戏画面时,郑英锡隐蔽地撞了下李恩锡的胳膊,当对方愕然看来时,郑英锡丢了个“走吧”的眼色过去。
李恩锡一愣,犹豫了一下,然后微不可查地颌首。
第124章 2D、3D和2.5D(4/6)