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娱乐三人行

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第15章 第一次尝试
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完成的任务则会多出任务描述、任务目标和任务奖励;完成的任务则又多了完成任务NPC名称和任务完成时间。”
    听完宅胖子的描述以后,刘可韦摸着下巴不说话。
    毕竟这是宅胖子第一次尝试在游戏中加入自己设计的东西,不知道别的同事会怎么想,尤其是眼前这位拥有六年从业资历,在全公司里,策划经验丰富程度仅次于许主策的家伙。
    哦,可能还要加上汪经理,据说他以前也是主策来的。
    “你觉得如何?”宅胖子忐忑地问道。
    刘可韦没有直接回答,而是提出了一个问题:“你这个想法的来源是什么?为什么你有了这个想法?”
    宅胖子皱起眉侧着脑袋想了想,不确定地开口说道:“灵感或许是因为一款游戏,黑岛公司的名作《博德之门》,它有个日志界面,剧情每推进一章,都会更新相应的剧情介绍,另外,已接受的任务和已完成的任务,也有相关的记录。”
    刘可韦点点头,继续缄默着。
    “能实现么?”宅胖子急躁地问道。
    刘可韦瞪了宅胖子一眼:“对于游戏制作来说,就没有什么是不能实现的!你要记住这一点。要考虑的无非是实现该设计所需花费的研发成本,和该设计实现后的目标收益之间,性价比是否值得。如果性价比高就可以放手去做,如果性价比不高则考虑是不是该放弃。”
    宅胖子伸手推推刘可韦:“好啦,你不用对我说教

第15章 第一次尝试(5/7)
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