人做坏事,而是好人坚定的做着十恶不赦的坏事,却认为他所做的全然正义。更可怕的地方在于,从某种角度来看事实却是如此。
对于这种人,阵营侦测的神术就无能为力。
如果玩家取得了灰烬之徒这类“为人类的崛起而奋斗”的极端组织的专属职业,那么就会得到这个职业特性。甚至还有一些邪恶阵营的NPC因其思想过于奇葩,还将其以个人特性的名义得到。
比如说,一些明明是中立侧甚至是善良侧的职业者——比如皇家行刑者、自由卫士或是战斗牧师,因“工作需要”手头接了大量的脏活,以至于抵抗心理逐渐消失,到逐渐开始享受某种罪恶的过程。
等到这种程度,他们就已经变成了邪恶阵营。哪怕他们持有的是善良侧的职业也无法抹消这一点。可他们自己却意识不到这点,而是继续欺骗自己“这都是”工作需要。
这时他们就会被赋予一个同名的临时特性。
而在他们的思想继续扭曲,直到他们直视自己的罪恶却依旧认为这是正义的代价的时候,这临时特性就转正成为个人特性,否则就会消失,然后要么赎罪要么转阵营。
也就是说,善良侧的职业者完全有可能是邪恶阵营,反之亦然。
毕竟所谓善良侧和邪恶侧的职业只是玩家的人工划分,指的是得到此职业的第一个等级后,整体阵营会向善良方向偏移或是向邪恶方向偏移。那便是系统提示的,这个职业的标准玩法。
第十九章 希望(4/8)