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第二百七十章 光学伪装面具
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不足,略。
    ——————————
    “嗯,可以了。”
    探查完毕,李斯点了点头。
    这就是游戏里的伪装机制。
    对于nc而言,只要的想进入伪装就会触发伪装判定,原本就有伪装类技能的默认使用技能,没有的则默认生成零级伪装技能并且进入伪装状态,
    伪装状态的效果主要是看‘行为’,看你的身份塑造或者隐藏的好不好,嘴皮子够不够利落,能不能忽悠住人。
    这里面应该是有个伪装效果等级的隐含判定,伪装、隐藏得越完美,忽悠到的人越多,这个伪装效果等级也会不断提升,这个值并不是固定的,而是随着行为不断浮动,甚至针对不同的人又不同的等级。
    伪装状态并不是绝对不能探查出来,只是根据伪装效果等级的不同,被玩家探查时所需要的精神值就会有不同程度的额外加权判定,也就是伪装得越好对方越难探查出真实面板属性。
    但如果使用探查术的玩家精神属性爆高,那这种伪装效果也只是然并卵了,同时相关学识、得知的线索等等也能够增强探查成功率。
    而伪装这个通用技能本身的等级,所影响的就是伪装效果的持续时间,不同等级不同种类的持续时间也不同,少则一两天多则十天半月的,时效一过去原本的精神判定加成就没了,探查出真实面板的精神属性需求会回到正常程度。
    当然,以上只是指的普通伪装技能

第二百七十章 光学伪装面具(3/5)
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