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第一百一十一章 安格斯猎犬
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容易的,但是也是最复杂的。
    影响超级英雄或者反派达到一定程度有很大可能获得成就点,击杀同样也有很大几率获得成就点,并且获得的数量还不少。
    但是这一级别却不像前四种人物那样完全没有风险,就算没有获得成就点也不会有什么惩罚。
    超级英雄和反派被影响或者击杀之后基本都能获得成就点,但是也很可能产生负面效果。
    有的是倒扣掉成就点,如果本身成就点不足就会变成负值,就和欠债一样之后获得的所有成就点都会优先进行偿还。
    严重点的甚至会面临游戏系统本身的惩罚,强制下线很长一段时间。
    在李斯看来,这个惩罚机制应该和影响程度有关系,可以造成影响,但是却必须保持在某一个程度上。
    这一点无疑是非常怪异的设定。
    从得知这游戏里的事物能带入现实之后他就从没将这里真当成一个游戏过,一个游戏要是能增强一点身体素质勉强还说的过去,但是获得各种超能力乃至是将人和物带出去,这也太扯淡了。
    游戏系统显然是包含着某种目的在里面的,并且他猜测很可能就是与这个成就系统有关系。
    可惜获得的信息实在太少了,直到他重生的时候游戏系统也都没有进行任何异常举措,仿佛这就是一个正常的游戏一般,缺乏必要信息的情况下很难分析出来什么更深层次的东西。
    “猎犬组织只是漫无目的的猎杀

第一百一十一章 安格斯猎犬(3/4)
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