可玩性。当时游戏刚刚上市的时候,并不是一炮而红,因为很多人的游戏习惯,都是跟着主线剧情走,所以大家一开始也觉得,这个游戏并不是非常出色。
游戏刚刚发布的时候,很多人都完全投入其中,结果用了两三天的时间,就把游戏完全通关。正因为那些人像任务一样玩游戏,没有好好领略其中的趣味,急着将自己的游戏心得放到网上,使得很多不知就里的人,以为游戏真的很一般。
在几年之前,网络上就已经有很多游戏工作室,虽然他们都是继承自神秘组织的游戏开发技术,但他们成长起来之后,也有很多卖座的游戏。结果那些人的游戏心得放到网上之后,很多人都盲目跟着评论,认为神秘组织反而及不上自己教出来的徒弟。
对于这样的评论,苏耀文得到小米的提醒,自然是非常清楚,其中很多人的背后,都有那些游戏工作室的身影。毕竟神秘组织是最大的游戏领域受益者,如果想要争抢到更多玩家,肯定要将这个长期霸占首位的敌人干掉,所以网上出现的差评,很多都是那些游戏工作室在背后指使。
幸好《修真世界》这个游戏过硬,虽然刚开始的时候难以领略其中的趣味,但是随着大家深入研究,很多有眼光的玩家都发现,这个游戏最大的乐趣就在于超高的自由度。
在《修真世界》里面,就算你选择了不同的阵营,玩法也是非常多样,让人不知不觉就沉浸其中。加入一个阵营后,你既可以通过努力完成任务,
第533章 来自游戏工作室的抗争(2/5)