有人想到了这种游戏类型,不过他们的技术还没有达到相应的要求,所以苏耀文也不用担心,这款游戏发售之后,短时间之内会被那些游戏研发团队山寨出来。
依靠小米的能力,只用了一晚上的时间,沙盒游戏的雏形就做好了,苏耀文试玩了几遍,提出了部分修改意见后,基本上便完工了。只要添加相应的故事,再插入大量支线内容,加上一些特殊互动,然后弄好后期美工和音效等等工作,这款游戏就可以正式上市。
苏耀文有信心,沙盒游戏的推出,肯定会让大家眼前一亮。
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