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第四十一章 驯化术
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使用,第二次又失败,必须等上10分钟,第三次则是20分钟,以此类推。
那可是花了整整18000兑换点!
光是看可怜的10%几率,根本不值那18000点。
不过,驯化术最大的优势则可以没有驯化次数的限制。
比如说,普通召唤师使用的驯兽类技能,虽然维持在5%至25%之间,看上去不驯化术的成功率高,可一旦出现驯服失败,那成功率便会大幅下降。
由此可见,稳定持续的10%,相当难为可贵。(。)
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