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第二十四章 异界召唤
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,喷吐体内储藏的尸骸精华能量,该能量与空气接触后迅速气化,对生命体造成特殊尸毒伤害,每秒固定伤害1%,持续5秒。并触发目标体内的其他毒元素暴走,额外毒素伤害视目标体内毒素种类的数量而定,数量上限4。消耗2点精神力。
    技能3咬噬:伤害等级D,附带固定目标移动的效果,该技能为僵尸本能攻击,不损耗精神力。
    (注:因为生命力是以百分比计算,伤害表现以百分比统计。比如100%状态的生命体受到1%的伤害,受攻击后目前生命力为99%。另外,百分比伤害计算有两种方式:一种为固定百分比,无视目标一切防御,免疫伤害除外;一种为浮动百分比,根据目标防御力,自动计算浮动数值。百分比计算的伤害通常与自身属性无关。)
    ……
    铁甲僵尸的各方面实力或许不如山德鲁的骸骨异形,但却在巨型骷髅战士之上。尤其在被动技能铁甲护体+10的作用下,防御力直接达到可怕的25点(1阶)。
    重要的是,铁甲僵尸不像骷髅召唤,需要材料,它更像是打开一道连接异界大门(五行法阵),从中召唤出来。
    除此之外,它还有一个优点,就是稳定:不像骷髅召唤那样受材料限制,而产生不可控的强弱浮动(毕竟像异形这样可遇不可求的材料通常找不到,平时召唤出骷髅以垃圾居多)。
    每次召唤的铁甲僵尸在各属性方面没有丝毫的偏差。
    看完铁

第二十四章 异界召唤(3/7)
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