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第216章 游戏独立
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不同,教育不同。需要适应过程,十年八年后或许可以吧!”

    “另外。国外游戏不能太过泛滥,否则我们将会限制。不过这个泛滥没有具体的数量,就看国内游戏的数量和质量如何。”

    文化部显然收到某些授意,热情接待,也直接挑明底线,省得以后跟最终端因此发生矛盾,最后大家又把责任全都放到他们身上,干吃枪火,也影响官方形象。

    当天下午,文化部下发了《关于允许内外资企业从事游戏游艺设备生产和销售的通知》……

    ‘通知’没有提到太多,但态度很明确,也给最终端吃上一颗定心丸,放心的召开了已经筹备完成的游戏公司成立的发布会,邀请了许多粉丝和媒体到场。

    叶副总裁主持了新闻发布会,描述了最终端游戏的构成,与未来规划等等。

    但记者们显然对这些不感兴趣,找到机会就直接提问:“叶总,网络上有媒体称,最终端公司利用防盗技术换取了国外十多家游戏企业的垄断代理权,不知是否属实?”

    “最终端与一些游戏公司确实达成技术合作,但之所以将中国内地的业务交给最终端代理,主要是因为他们对我们的能力信任,并未在合约上强制的要求,不构成垄断。”叶副总不假思索道,这些说辞公关部早有布置,并非他随口能说的。

    “网上有传言说,以后中国将没有盗版游戏,请问是否属实?”

    “这取决于破解者的

第216章 游戏独立(3/6)
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