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DOTA2与世界为敌

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第五百一十章 划重点!
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增强,大招cd减少许多。”
    “灰烬之灵有了打物理的选择,并且侧重比较大。”
    “谜团的金钱和减cd合并,便向削弱了发育能力。”
    “虚空假面增加dota1的闪避效果‘回到过去’,整体增强。”
    “矮人直升机增强,全屏大招,增强物理输出能力。”
    “哈斯卡增强了输出效果和生存能力。”
    “卡尔增强,毁天灭地效果太强。”
    “双头龙增强了推进能力。”
    “主宰增强了生存能力和单杀能力。”
    “光之守卫增强了生存能力和辅助能力。”
    “巫妖增强辅助能力,霜冻护甲带回血。”
    “噬魂鬼增强输出能力,盛宴增加2%伤害。”
    “德鲁伊增强输出能力。”
    “美杜莎增强攻击能力,分裂箭12个单位。”
    “影魔增强了法系效果,当初的3连影压效果又回来了。”
    “炸弹人增强,炸弹能够移动。”
    “修补匠增强,导弹带眩晕”
    “剧毒术士法系增强,增加了推进和团战能力。”
    “死灵飞龙增强,可以出现4头俑兽。”
    “寒冬飞龙增强,碎裂冲击带眩晕效果。”
    “育母蜘蛛增强多线能力,衰减击杀能力。”
    “伐木机整个屏幕的伐木椐链……”
    范小剑将最后一个英雄总结打完之后,看着自己写的英雄改动,陷

第五百一十章 划重点!(4/5)
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