的高低。才是决定了他在争斗中的结果。”
“两个魂师争斗。魂气多的一方所能释放的魂技次数自然也就越多,因为只有魂气足够的情况下,才能进行魂技的释放。”
“但是在能成功释放出魂技的基础上,你还要考虑一个命中率的问题。因此,决定这个命中率的关键因素就是魂力强度了,只有魂力比对方强大,那么才能在对方还未来得及进行躲避之前,就将其命中。”
“因此。魂气多的一方无论他体内有多少魂气,能释放出多少魂技,但是打不中对方那自然也是白费,可是魂力占优的一方就完全不一样了,只要抓住机会,一击便能使对方毙命。”
埃德卡说的这些,石头原本就是知晓的,因此这小鬼也只能假装在听的样子,应和的点了点头,不过突然。他似乎想到了一个问题,“埃德卡导师。为什么魂师的境界不是以魂力的强度来进行分级,而是以打通魂穴的数量来决定?”
“哈哈,这个问题问的好,以前我还专门针对这个现问题行了一次研究,虽然一开始疑惑重重,可越到后面,这个问题的答案也就越容易让人理解。”
“首先,魂气和魂力相比,魂气存在于魂穴之中,魂穴的数量可以非常精准的进行统计,而魂力,它只存在于元魂之内,到目前为止,还没有任何一种事物可以对魂力的高低进行比较准备的测算。”
“其次,打通魂穴的前提就是魂力强度必须到达一个程度,
第六卷 第三十八节 转意(2/6)