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NBA之开局抽到暮年奥尼尔

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第3章 呆b系统出bug了
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级、白银级、黄金级、紫钻级。
    看到这王泽林直呼不合理:难道不应该是金色传说放在最后吗?为什么要把基佬紫放在最后?你们是不是看不起我金色传说?
    这已经不知道是王泽林对于这个呆b系统进行的第几次吐槽了。
    想要进行抽奖,这就涉及到一个东西——热度值。
    按照系统的说法,热度值这东西指的是普罗大众对于宿主的关注人数和关注程度。
    宿主可以通过获得热度值进行抽奖,从而得到球员卡,最后继承对应球员的能力及天赋。
    青铜级抽奖(一次抽奖需要10000点热度值):球员能力评分上限为60,宿主只能指定继承对方的1种单项能力值;
    黑铁级抽奖(100000):球员能力评分上限为70,宿主能指定继承3种单项能力值;
    白银级抽奖(1000000):球员能力评分上限为80,宿主能指定继承6种单项能力值;
    黄金级抽奖(10000000):球星能力上限为90,宿主能指定继承12种单项能力值,外加一种天赋;
    紫钻级抽奖(100000000):巨星卡能力上限为99,宿主能继承该巨星的全部能力及天赋。
    WDNMD!
    看到黄金级抽奖和紫钻级抽奖所需要的热度值,王泽林心里哇凉哇凉的。
    一千万就已经够离谱了,怎么还有一亿啊!
    

第3章 呆b系统出bug了(5/7)
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