失乐园的总面虽不比猎魔营地小,可是八个种族点就占据了相当大的面积,八条战线又有三条战线未启用,空间利用率远比猎魔营地小很多。这是其一。
虫族和异形本身并不会自相残杀,精灵虽然会相互捕食,可整体而言还是以树果为主食,自然折损率并不是很高,哪怕玩家与虫族、异形、魔物、精灵和虚空生物的战斗烈度越来越高,伤亡比例还是远比猎魔营地来得低。失乐园想要晋阶,除了增加种族种类以外,最重要的便是杀戮!
生物死亡所散佚的力量,即是失乐园点数凝结的根本,也是失乐园晋阶的关键!在生物折损率低下的情况,要想晋阶得比猎魔营地还要快,无疑是痴人说梦。此是其二。
玩家的实力提升得很快没错,可依旧不是B级单位的对手。在B级单位的层层阻隔之下,玩家们的活动范围其实自一开始便停留在中央地区,哪怕他们层层地推进着,却连中央地区都还没能跨出去,就更不提深入战线,抵达失乐园的边境。此是其三。
在这样的情况下,失乐园的晋阶速度要比猎魔营地来得慢,完全在沐云的意料之中。
当然,等八条战线全开,玩家的实力和数量也进一步地提升,八条战线的阻隔也被解开以后,这个情况便会直接扭转,短时间内赶超猎魔营地根本不在话下。
只不过饭要一口一口吃,路要一步一步走,失乐园当前根本负荷不了这么多的玩家。
附带一提,沐云虽
第831章 失乐园的晋阶与堕落者(3/5)