上涨。
“只要能谈下来就行,什么价格上涨都是小问题,时间长一点,困难多一点也无所谓,就当时锻炼团队了,企业要发展,自然少不了兼并收购这样的事情,没有这样一只得力的商业谈判团队是不行的。”方辰并没有生气,反而不以为然的安慰着段勇平。
虽说现在东倭游戏产业并不大,而且东倭正好碰到经济危机,房价股市大跌盘,整个国家都陷入一片哀嚎遍野中,而卡普空株式会社这些街机游戏公司更是还面临着家用游戏机的冲击,整个公司价值规模距离巅峰时已经跌掉了百分之七十,可以说惨的不能再惨。
但怎么说也是东倭数得上号的游戏公司,瘦死的骆驼比马大,这三家公司的资产分别也在二三十亿日元左右,也就是华夏币一个多亿。
尤其是科乐美株式会社,这个东倭最大的游戏制作公司,资产更是高达三个亿左右,岂是那么好收购的。
再者,他之前不是说过了,卡普空株式会社的《街头霸王ii》今年意外大卖。
本来《街头霸王ii》基板的最初销售情况并不理想,许多玩家将之视为类似《快打旋风》和《双截龙》那样的对游戏。
但当人们逐渐发现人与人对战的无穷乐趣时,终于形成了一股不可抵挡的街机流行风暴,越来越多的青少年扔下家用机的手柄涌向原本已经门庭冷落的街机厅排队体验这款革命性的游戏,游戏中的每一个角色都拥有着众多的拥趸,街头巷尾到处有孩童呼喊着“豪油
第六三零章 坐拥东倭游戏界半壁江山(3/6)