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第189章 七个职业,非常平衡
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面状态,同时治愈灵术的消耗降低50,持续5分钟,冷却时间5小时。】
    ——————
    【无用之人:没什么特殊的长处。】
    【职业特性:使用灵术及武器不受职业限制】
    【需求条件:力量、精神、灵视均达到7点。】
    【专属奖励:无】
    【专属灵术:模仿】
    【模仿:你可以使用弱化版的其他职业专属灵术,冷却时间5小时。】
    ……
    各种职业的信息还挺多的,看得秦关有点头大。
    关于转职并没有那么明确的限制,不是说某种开局必须转为某个职业,只要你的属性达标之后,就可以选择相应的职业。
    但是因为开局给的属性点不同,所以转职的难度也不同。
    比如,运动员开局是10力量3精神2灵视,那么这个开局转职为战士就比较方便,把力量点到20点就可以了;但如果转灵术师就会非常痛苦,因为需要达到精神12灵视8,要花费大量的属性点数去填坑。
    而在转职后的奖励是非常丰厚的,首先是职业特性,相当于一个永久的被动技能,其次是专属奖励和专属灵术,对于目前的玩家们来说,这是一次显著的战力提升。
    从目前的信息来看,其实很难说某个职业绝对的好,具体的职业选择肯定要根据玩家们的配点方式和战斗习惯来确定。
    转职给的专属奖励是额外奖励,

第189章 七个职业,非常平衡(4/5)
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